第四:計算機不是你唯一的工具
計算機是設計師不能替代的朋友與伙伴,很多時候設計師跟計算機呆在一起的時間超過陪伴家人與戀人,但是在這里,我還是想說,雖然現代社會網絡發達,信息傳送快速,可是,我仍然希望設計師能抽時間多沉淀自己,總結自己,挖掘自己,可以從書中,可以在交談中,甚至可以在對自己的“誹謗”中,我們的作品不是人民幣,不可能讓每個人都喜歡,所以,多聽聽那些“善意”的言論,對自己并不一定是件壞事,它起碼可以讓你更全面的發現與了解自己與作品。
第五:花哨的東西要少
一個自以為是的設計師與專業設計師最大的差別就是:前者只注重表現自己,而后者卻是注重在專心表達某些事物。有時候,把一個普通的東西,例如日歷時間表,或者DM雜志分頁,設計的太漂亮,太突出,太與眾不同反而會失去它的基本功能。那些多余花哨的東西會影響人們去讀真正的內容,就像人們從來都記不住流行歌曲一樣。
第六:作品必須讓思想優先
很多的設計師容易受圖像驅使,而不是思想先行,例如,在接到一個產品推廣項目時,有些設計師會用PS堆砌起來非常漂亮的一組圖片,但是他并不明白為什么要這么做或者跟這個產品有什么特別的關聯,只是好看,漂亮而已,它并不具備任何意義;但是我們知道,好的設計是樸素的,他是一種思想的延續與傳達,在設計前,調查它的受眾消費群體,了解它的產品功能及市場優勢,再開始設計將會容易很多,因為這樣的設計帶有特供性,它是為這個產品而生并存在的;就像裁縫給人做衣服,需要量身高體重三圍,然后再根據這個人的外貌氣質打造出適合他的衣服;好的設計作品跟衣服一樣,會帶給消費群體不一樣的視覺感受及信息,從而整體提升品牌形象。
第七:適合的制作工藝
我們都知道,再好的設計遇上差的制作工藝都相當于“毀滅性”,好的設計加上好的制作工藝相當于事半功倍,在這一點上需要企業領導者具有遠瞻性及果斷性,其實也就是個多出來幾千塊錢甚至幾百塊錢的事情,但是達到的宣傳效果卻不是同一層次能夠蓋量的。
第八:因受限而被釋放
You are freed by your limitations ——因受限而被釋放。
經常聽到設計師苦惱說自己鉆進了牛角尖,因為某一個畫面,某一種平衡亦或是某一種執念,
其實就算遇到這樣的問題大家也無需苦惱,如標題所說,因受限而被釋放,如果能夠更好的運用工作方法,采用不同的表現方式,將思維因一點而發散打開,就會得到更多無窮的信息和財富,就像一滴水,當它落上水面,那些層層蕩開的漣漪將會像聲波一樣,為你自然的尋找更多訊息,感知更多可能,所以,當你認為已經到的終點,說不定會是另外一個全新的開始。
第九:設計師的熱情
這個恐怕是我最想說也最想寫的一部分;熱情--指人參與活動或對待別人所表現出來的熱烈,積極,主動,友好的情感或態度。熱情的反義詞是冷漠。如:冷漠的人干活無精打彩。
不管是專業學設計,或是半路出家來的設計者,最重要的就是保持一顆熱愛設計的心,它就像燃燒在你頭腦里的火焰,時時灼燒著你,讓你保持精力充沛與清醒。在工作中,我經常遇到無所而知的設計人員,他們大多是剛畢業或者畢業一兩年的從業者,有的是設計專業出身,有的則是畢業之后因為自己的原專業找不到工作難以生計,所以才報考的短期培訓班走上了設計之路;其實不管是什么行業,只要你能始終對他保持專注,而這種專注并不是受商業,金錢等因素驅使,那么,我相信,你的熱情能感染你的客戶,你的老板,更或是你自己;這股熱情驅使你有一股上進的心,求好的心,不會讓你淪為設計的機器人。
第十:1%的天份+99%的努力
不管怎么科學理論,做設計師確實需要天份,這種天份可能是源于色彩的敏感,亦或是對圖形的鐘情,或者是大腦中那些不切實際的幻想;但如標題所說,1%的天份+99%的努力,孰能生巧,勤能補拙,設計是一項累積的行業,累積的越多你的財富也就越多;有人問,怎樣才能提高自己的設計水平,八個字:多看、多聽、多想、多做!當你有一天學會把設計的業務量提升為質量的量,那么你就會發現,設計是門有意思的學問,你會樂此不彼,終其一生專心的投入,亦會體會設計為你的生活所帶來的酸甜苦辣。
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